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热.超变态版传奇 血传奇刺客攻略

时间:2019-11-29 7:44:27 点击:

  核心提示:老衲雷平灵对#门曹觅松慌!  《转》  我玩神鬼第一个职业是刺客,70级后我屏弃了,为什么?真心话,这个职业太过变态,70前处于无敌的形态,玩的没什么兴味了。当前的刺客是抢手,装置也是最贵的,我那时玩还行吧,武器才100W一把。  进入正题。  属性点加法:  全敏:支流加点法,RMB玩家的首选,攻...
老衲雷平灵对#门曹觅松慌!  《转》  我玩神鬼第一个职业是刺客,70级后我屏弃了,为什么?真心话,这个职业太过变态,70前处于无敌的形态,玩的没什么兴味了。当前的刺客是抢手,装置也是最贵的,我那时玩还行吧,武器才100W一把。  进入正题。  属性点加法:  全敏:支流加点法,RMB玩家的首选,攻击力靠石头补充。  全力或半力半敏:发起屏弃,由于刺客加气力不加命中,低命中的刺客岂论是练级还是PK都会吃大亏,你攻击力再高,打不中主意能有什么用?  敏体:发起屏弃,贵重的属性点去加体质的确是暴殄珍物,刺客装置附加生命值仅仅比兵士少了不到3000,你加体质干嘛?  私人另类加点法:20点气力,另外全敏捷  我这种加法是在领悟了刺客和兵士75灵魂武器后得出的,刺客75灵魂武器攻击下限比兵士低了45点,下限高了80点左右。刺客每36点左右的敏捷增加1点爆击,前期有敏捷强化身手进步敏捷50%,也就是说你用30点敏捷换了20点攻击,这个还是很划算的。  在实战中领导一个V2气力辅助宝宝,你的攻击力远超同期全敏刺客,30点命中的差异不够以影响到PK、练级,气象点全敏的爆击就算比你多了1%,他爆击秒不了你,而你的爆击大概秒掉他,由于刺客攻击力主动进步攻击下限后,一爆击,两者之间的差异不再是24,最低也是100多以上。  身手篇:  刺骨:满级140%摧残特别增加100点摧残,CD8秒。  这个身手没用,一是CD时间太长,二是摧残太低,由于刺客基础攻击力自己就不怎样样。有用这个身手,还不如平抓2下,75灵魂刺客那攻击速度就跟打了鸡血一样。  发起:间接把此身手从敏捷栏里拖进来。  必中:神鬼XP身手里,摧残最高,鸿沟最大的。由于刺客高频次的攻速,所以XP增加非常快。试炼、禁魂、神殿之所以会组一个刺客,就是看**的XP身手,此身手不点满,只会傻瓜队伍才组刺客。你当你真是打手啊?靠你一个个单打怪?放这个身手之前记得放个冷血,保证最大摧残。  飞刃:满级基础+530暗摧残,14%几率沉静主意2秒。间隔15米,CD8秒。  刺客五大变态局限身手之一,变态指数:五星级。  这个身手的摧残其实相当的高。容易对照,众人的物理提防一般都不会很低,而元素抗性普遍低下,你用满级刺骨打骑士基础上200多摧残,而用飞刃打泛泛是600多摧残,爆击就是1200了。  15米的间隔岂论是抢怪,追击、应付长途职业都相当适用,14%几率禁言其实依然很可观了,实战中若禁言对方2次数个什么概念?  必满!  冲击强化:满级进步攻击下限14%  我反正30级就加到8了,刺客爆击往往是摧残最大值,吃饭的家伙最好在35前加满。  双目失明:满级使对手掉攻击力(待宰羔羊)7、5秒(发招后又个小阻滞,扣除0、5现实结果7秒),间隔10米(过份啊),CD40秒(这么变态的身手CD时间这么短)  五大变态局限身手之二,纯局限无摧残,对BOSS有效,喜好PK的玩家当然是首要点满的。变态指数:七星级  击穿:刹时穿透主意(比兵士的冲锋还NB,冲锋都还把主意撞不飞),间隔8米(抢怪、追击典范伎俩),150%物理摧残附加每5秒100点毒摧残,持续300秒。(也就是附加600点毒摧残,忽略任何提防抗性,神鬼里楞没抗毒的装置),CD10秒(壮大啊)  此身手练级一般(有点铺张,30秒都可以杀好几个怪了),PK、打BOSS的强力身手。  点满。  冷血:满级进步47%爆击(恐慌),进步360%闪避(等于无敌),持续15秒(吓人),CD300秒(该当改成600秒)  无敌式的发作身手,兵士的嗜血和刺客冷血一比,兵士确定是后娘生的。  点满。  双牙连击:2次摧残,每次160%物理摧残加50%敏捷影响摧残,并19%几率低沉对手命中200点,持续8秒。间隔5米(近身了是要你命3000),CD22秒(变态得的确是禽兽不如了,我是指游戏策动)  史上最变态的强力单体攻击带局限身手,这个摧残现实上320%物理加100%敏捷影响摧残,还特别低沉对手命中200点。  啥都不说了,有刺客没加这个身手的没有?进去俺膜拜一下。  囚禁:满级使主意不能挪动转移6秒,酿成1050点毒摧残(忽略任何抵制),间隔8米,CD75秒。变态指数:6星级。  这个身手注明有题目,明明是不能挪动转移6秒,但现实上是既不能挪动转移也不能攻击,1050的摧残是高摧残了。  五大变态局限身手之三,对玩家、BOSS均有效,CD冷却有点长,所以给个6星。  PK玩家尽早点满  影遁:隐身身手,CD60秒(搞错没?1分钟隐身一次!)1级持续时间10秒,进步挪动转移速度5秒(其他网游都是隐身裁减挪动转移速度,神鬼是增加),满级隐身时间28秒,进步挪动转移速度32%(比不强化的坐骑跑得还快)  有钱玩家早点点满,这个身手对前期做难度大的职责非常有襄理,PK那就更不说了,NO、1----我在你身后。  闪避:满级进步10%闪避下限和100点逃避  很显然这个身手比骑士加体质的猛烈1W倍,怪打人都有最小摧残值,骑士加体质又不增加提防,刺客加敏捷是闪避越来越高,高得神都摸不到了。  点满。  暗流:满级进步55%魔法防疫,进步30%挪动转移速度,持续15秒,CD55秒  显明是针对法师和牧师的身手,应付魔法BOSS也不错。  也就是说刺客具有4个无敌身手,冷血、暗流、影遁、逃避。  变态不?  流云风暴:满级进步11%攻击速度,主动身手  11%加套装9%加灵魂卷=25%  比AK47还快,刺客PK下你血之快,你只看见数字不息的漫天飘。  练级省钱、PK加快加攻最佳身手,点满  击溃:满级刹时进步80%攻击下限同时攻击周围7个主意,间隔5秒,CD20秒  75后的刺客基础上招招爆击,80%+攻击强化14%,也就是说一个刺客若是攻击时2000,进步94%攻击下限,最大攻击时已近4000,爆击摧残是8000,而20秒的CD冷却是一共职业70身手里时间最短的。  超恐慌的杀伤力!  点满!  敏捷强化:主动进步50%敏捷。具有此身手刺客就抵达了命中第一、闪避第一。  灵魂点火:同时消磨对手HP和MP,满级7800,CD60秒,不分明这个火星级身手是不是忽略提防,此招应付物理系是全胜,应付牧师一招要一半命。  五大变态局限身手之四----变态指数:外星级  阴影谩骂:满级使主意昏睡22秒(揣测遭到攻击后会复苏),裁减物理提防65%(骑士战栗才裁减20%),CD30秒(靠,这还是人用的身手吗?),间隔15米(害人于千里之外)  不分明这个身手对BOSS能否有效,若是有,打BOSS要什么骑士啊,刺客单挑就行了。  五大变态局限身手之五------变态指数:10星级  刺客的灵魂装置岂论是45还是75都是最优异的,45灵魂装不消换60蓝装,穿到75依然适用。  宝石镶嵌:3孔的  1、爆击  2、攻击  3、元素攻击  提防:1、闪避  2、生命  3、物理提防  4孔的  1、爆击  2、攻击  3、元素攻击  4、命中  提防:1闪避  2、生命  3、物理提防  4、元素抗性  PK篇:单P无敌,若是你说刺客PK不行,发起你删号。  群P:隐身先杀了对方牧师(目前刺客局限身手加满的不多,牧师不好杀,那就先杀刺客、法师和兵士)  PK技巧:那么多变态身手,你还问技巧,你也太变态了!

作者:李成恩 来源:ALL__mp
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